Daz to Maya Bridge / DAZからMayaにインポート

Daz to Maya Bridge

Daz to Maya Bridge

最近のアップデートで、以下に対応した。

  • Genesis 8 および 9 の自動 JCM サポート Unreal LiveLink との互換性
  • HD メイクアップのサポート
  • Genesis 9 マテリアルとリギングのサポートの改善
  • Geograft ジオメトリのサポート
  • 改善 HD サブディビジョンのサポートの改善

Maya バージョン 2019 ~ 2024 でサポートされている。

Daz to Maya Bridgeは、Daz StudioとAutodesk Maya間でのコンテンツのシームレスな転送を可能にするプラグイン。

Daz Studioで作成したキャラクターやアセットをMayaに簡単に転送し、さらに詳細なリギングやアニメーション作業を行うことができる。さらに、作成したコンテンツをDaz Studioに戻すことも可能。

主な特徴と機能

コンテンツの転送

Daz StudioからMayaへのキャラクター、プロップ、環境の転送が可能。リギングされたキャラクターやアニメーションも含まれる。

マテリアルとテクスチャの変換

Daz StudioのマテリアルをMayaで使用可能なマテリアルに自動変換する。Diffuse、Texture、Normal & Bump、およびHair Opacityマップのサポートが含まれる。

自動Human IK

服や髪が装着されたキャラクターを簡単にポーズやアニメーションができるようにHumanIKでのスキニングとリグの転送をサポート。

ブレンドシェイプの転送

顔のモーフを含むフィギュアのブレンドシェイプを転送可能

インストールと使用方法

Daz to Maya Bridgeのインストールは、Daz Install Managerを通じて行われ、Daz Studioのスクリプトメニューからアクセスできる。

関連 DAZ Install Manager の使い方

Mayaにプラグインをインストールした後、Daz Studioから「Send to Maya」オプションを使用してMayaにコンテンツを送信する。

Mayaでの操作は、Daz Importアイコンをクリックして開始し、自動インポートを選択する。

Daz to Maya Bridge