DAZ STUDIO DAZ Studioで水着の食い込みを表現 Zbrush使用 変位マップ+法線マップ DAZ StudioとZbrushで、水着の食い込み表現を覚書してみたい。 Zbrushで食い込みを作って、ディスプレイスメント(変位)マップとノーマル(法線)マップを出力、DAZ Studioでマテリアルに設定した結果である。肌の輪郭線が... DAZ STUDIO
DAZ STUDIO DAZオブジェクトをZbrushで真っ二つに切断する方法 オブジェクトを斬鉄剣で切断したように、スパッと切って切断面を埋めるオブジェクトを作る覚書。 DAZ StudioとZbrushの連携でおこなう。 なお、切断面周辺のテクスチャが乱れるという欠点がある。単一のシェーダーを全体に適用して違和感な... DAZ STUDIO
DAZ STUDIO Zbrushでシワつける DAZ Studioの服をリアル化 DAZ StudioとZBRUSHを連携して、ノーマルマップでリアルなシワをつける覚書。 あまりシワがリアルじゃない点は、今の私のシワ描画力がこの程度なのでスルーしていただこう。 リアルなシワをつくる、ざっくりした流れ DAZ Studio... DAZ STUDIO
3DCG関連 Zbrush 2018の無料アップグレード方法 Zbrush2018のアップグレードのお知らせ、うちにはこなかった。 だから、自力でアップグレードした。 6,7年前に購入したZbrushだが。未だに無料アップグレードできるのがすごい。 いつのころからか、インタフェースが完全に日本語化され... 3DCG関連