ポリゴン修正

DAZ STUDIO

DAZオブジェクトをZbrushで真っ二つに切断する方法

オブジェクトを斬鉄剣で切断したように、スパッと切って切断面を埋めるオブジェクトを作る覚書。 DAZ StudioとZbrushの連携でおこなう。 なお、切断面周辺のテクスチャが乱れるという欠点がある。単一のシェーダーを全体に適用して違和感な...
DAZ STUDIO

DAZのGeometry Editorでポリゴンを削除する

DAZの小物から、一部のポリゴンを削除する方法を覚書してみたい。 ▲茶屋セットのみたらし団子 背景セットにみたらし団子がついていたのだが、オブジェクトとして一体化してしまっていて、一串だけ取り出すことが出来ないだろうかっ!?と思った。 結果...
プラグイン、ツール

Mesh Grabber DAZフィギュアや服を簡単変形

ついに、モデリングソフトなしで肉の食い込み表現が可能になった。 Mesh Grabber  Mesh Grabberは、DAZ Studioのシーン内でフィギュアやプロップのポリゴンを直づかみして動かせるツール。基本機能D-Formerの進...