G3用のセータードレスをゲット。
Sweater Dress for Genesis 3 Female(s)
Genesis8は下位互換があるので、G3F用のアイテムも着用可能だ。
フィギュア:CO Reine
Sweater Dress for Genesis 3 Female 内容物
- フィギュア
- セータードレス
- 黒皮ブーツ
- マテリアル
- セーター白・赤
フィギュアから見ていこう。
シンプルにセータードレスとブーツが付属。SD Setは、単に2つのアイテムが同時に出せるアイコンだ。
マテリアル。なぜか2個づつ出てくるけど、同じものっぽい。旧レンダラー、3Delight用のマテリアルだけど、Irayレンダリングでも、特に違和感なし。
ブーツには、シワを深くしたりシワなしにしたりするモーフが仕込まれていた。
それ以外は特にモーフなし。この服は、造形は素晴らしいのだけど、DAZ Studioのアイテムとしての仕上がりは若干手抜き感あり。モデリングで燃え尽きてしまったのか。
スソ部分もポーズ次第でメシャッと割れてしまって、やや残念な感じ。
G3時代のアイテムなのでしょうがないかも知れないけど、今どきだったらdForce対応にしたりするのがいいんだろうなぁ。Add dForce Modifierとかを設定すればできそう。
服を選択後、画面上部メニューEdit→Figure→Geometry→Add dforce Modifier:Dynamic Surfaceを選び、Simulation SettingsでSimulationボタンクリックで、あっさりdForce対応した。なんか、足にひっかかってる気がするけど、一応できてる。
でもほんと、服のスソが「スパーンと切った安っぽい感じ」じゃなくて、服っぽく丸みを帯びてるのがとても良い。多少の不具合は許してしまいたくなる。
IH Kang氏の服は、とにかく造形のデザインが素晴らしいのだ。
また、ブーツの形につま先を曲げるポーズが付属しているがG3用なのでG8には使えない。
▲適用してもブーツからつま先がはみ出す
対処方法は、「フィギュア本体のつま先を非表示にする」だ。
まとめ
フィギュアとしての完成度は低いといわざるを得ないだろう。
しかし!
それを補って余りあるほどの、造形の良さ。ちょちょいと修正したい箇所は、Mesh Grabberなどを使うのが良いのかも知れない。