dForce服の使い方は簡単。Sceneタブで対象の服を選択状態にしたあと、Simulation Settingsタブにて、SimulateボタンをクリックすればOK。
徐々に服が変形していき、良い感じにフィットする。
dForce服のフィット方法 Simulation SettingsのSimulateボタンを押す
激しくビリビリに破れてるけど、ジーンズがdForce対応。何も考えずにシミュレーションボタンをクリックする。
このSimulateボタン、すっごく地味で、私は初見ではわからなかった。もうちょっと「コレクリックして!どうぞ!」という感じのボタンにしてくれればいいのにと思った。
ともかく、クリックするだけで、いい感じにペロリとフィット。
ただし、服がフィギュアや服の一部と重なり合っていると「爆発」(ポリゴンがめちゃめちゃにはじけ飛ぶ)ので注意。
dForce服の爆発を避ける方法 Start Bones From Memorized PoseをOnに
「Start Bones From Memorized Pose」をOnにしておくと、比較的爆発しにくい。このオプションは、呼び出し直後のデフォルトポーズから、現在のポーズに徐々に変形していくため、布同士の重なりあいが起こりにくいのだ。
dForce服の突き抜け防止用にパラメータを調整
また、dForce服が突き抜けてしまう場合は、以下のパラメータの値を増やそう。
あまり大きな値にすると、シミュレーションにめちゃめちゃ時間がかかるので注意。
dForceの服を部分的にフィットさせる
G8フィギュアに、G3などの旧フィギュアの服を着せると胸の部分が「割れる」ことがある。
そんなとき、胸周辺のみをdForce対応にすると、割れを解消できるのだ。
手順は長いけど、こんな漢字。
まず、服全体をdForce化する。
服を選択して、Edit→Figure→Geometry→Add dForce Modifier :Dynamic Surfaceを選択する。
で、「一部をdForceするためにWeight Map Nodeというのを作る。
Create→New dForce Modifier Weight Nodeを選択。
Tools→Node Weight Map Brushで、ウェイトマップ塗り用のブラシに切り替える
Tool Settingsタブで、Add Mapをクリック
服の上で右クリ→Geometry Selection→Select Allを選択
服の上で右栗→Weight Editiing→Fill Selectedで0.0%にしてAccept。
これで、「ウェイトマップが何も塗られていない」=服のdForce対象が何もない状態になる。
割れ部分をこんな感じにペイント。
試行錯誤した感じでは、以下のような範囲を塗るといい感じにチチワレが解消される。
また、dForceパラメータは、簡易設定ツールで設定できる。
Edit→Figure→Geometry→dForce Surface Adjusterを選択。
簡易設定ツールdForce Surface Adjusterが表示されるので、以下のような感じにボタンをポチポチする。
Simulation タブにて、Simulateボタンをクリックして、シミュレーションすればOK。チチワレがスッキリ解消。
dForce服紹介
私の手持ちのdForce服を紹介しておこう。
H&C dForce Office Outfit for Genesis 8 Female(s) 清楚系OL制服
ひざ上サイズのタイトスカートがdForceでフィット。スカートタイプの服は歩きポーズの際にどうしても股割れしてしまうので、dForce対応が必須と言えるだろう。
フィギュア:CO Reine
セクシー路線の制服が目立つ中、クラシック感さえあるほどの正統派OL制服だ。
布の厚み感といい、デザインといい実にリアル。
H&C dForce Office Outfit for Genesis 8 Female(s)
デザイン的に、手足の長いキャラクターに似合うような感じ。dForce服ではあるが、通常服として使っても特に違和感がないように思った。
付属物
- フィギュア ブラウス、キャミソール、パンプス、スカート
- 足のポーズ(ヒール着用形態)
- マテリアル ブラウスx8、スカートx8、キャミソールx2、パンプスx2
順に見ていこう。まず、フィギュア。
Wardrobeフォルダに格納されている。OA Setは、全ての服を一発で呼び出すためのアイコンだ。
服には、とくにこれといって面白いモーフは含まれていない。最低限の微調整モーフがある程度だ。シワやたわみを出したい場合は、dForceシミュレーションをすれば良いので、これはこれで正しいと思う。
いちおう、スカートには丈の長さを調整するLengthというモーフが付属していた。
続いてポーズ。
ヒールを履いた時の足のポーズ。よくあるやつだ。
最後にマテリアル。現実的なデザインのものが揃っている。
いちおう、清楚風味な制服なのだが、シャツを着た時に薄く透けるキャミソールが2種付属。黒だと、より透け感が際立つというわけだ。
DAZ Studio用の服としては、特にすごく凝ってるというわけではないが、デザインが素晴らしい。別アイテムのセータードレスも、かなり良い造形だった。
シャツを開いたり閉じたりするモーフくらいはつけてほしかったとも思う。
デザインが良ければいいんだ!というあなたは、チェックするといいんじゃないだろうか。
H&C dForce Office Outfit for Genesis 8 Female(s)
変形自在のgForce cloth 100万通りに変化するマルチドレス
dForce Multi Dress System for Genesis 8 Female(s)
dForce対応で、SimulationタブのSimulateボタンクリック一発でキレイにフィットする。
付属物
ドレス1着と大量のマテリアルと調整用ユーティリティがセットになっている。
ドレス本体は、Wardrobe→Outfits→MDS dForce Multi Dress System。まずはコイツをフィギュアに着せる。
Materials→Iray→Wordrobeには、大量の布シェーダー。Surfaceタブで変更部位を選んで適用する。
16部位のSurfaceに、80種のマテリアル。
ドレスの切り取りパターンは、Shaping以下に格納されている。シャツタイプから、ワンピース、斜めカットタイプのおしゃれドレスにも対応だ。
Utilitiesにはスムージング関連のユーティリティ。
一からマテリアル塗っていくのめんどくさいなー!っていう人向けに服のプリセットも用意されている。
まずドレス本体を呼び出してから、Wardrobe→DressesやShirtsのプリセットを適用すると服の形状と色が変化する。
あんまり色をたくさん使うと、田舎の婦人服みたいな感じになってしまうかも知れない。
詳細ページ
アドオンパックが出てる。
Expansion Pack 1 for dForce Multi Dress System for Genesis 8 Female(s)
スカートフチのカットパターンがレースなど15種、首周りのカットパターンが8種追加になっている。透け感のあるシェーダーも追加。