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タイムラインDAZ 3Dアニメーション制作と効率的な作業方法

タイムライン DAZ 3D アニメーション制作

DAZ Studioタイムライン機能の基本構成
🎬

キーフレーム制御

ポーズ間の自動補間でスムーズなアニメーション作成

FPS設定最適化

24fps~30fpsの動画品質調整機能

🔧

dForce連携

物理シミュレーション対応でリアルな動きを実現

タイムライン DAZ 3D 基本操作と画面構成

DAZ Studioのタイムライン機能は、アニメーション制作における中核的なツールです 。タイムラインを表示するには、Window → Panes(Tabs) → Timelineから開きます 。

参考)【Daz Studio4.6】タイムラインを使う方法。初歩【…

タイムライン画面の基本構成は以下の通りです。

📊 タイムライン表示項目

  • 現在フレーム位置(黄色い下向き三角)
  • 総フレーム数(Total)
  • フレームレート設定(FPS)
  • 再生範囲の指定

タイムライン操作では、ゼロコマから開始してポーズを設定し、キーフレームを配置していきます 。この時、FPS(フレームレート)の設定が重要で、一般的には24fpsまたは30fpsを使用します 。

参考)DAZ Studio奮闘中・アニメーションを使ってみる!: …

タイムライン DAZ 3D キーフレーム設定手順

キーフレームアニメーションは、主要なポーズを設定して中間の動きを自動補間する手法です 。具体的な手順は以下の通りです:

🔧 キーフレーム作成プロセス

  • タイムラインの「1」位置でオレンジ色の三角を合わせる
  • 「+」記号のキーアイコンを押してキーフレーム作成
  • フィギュアに初期ポーズを設定
  • 31フレーム位置に移動してキーフレーム追加
  • 終了ポーズを設定して補間完成

この方法により、図1から図2へのポーズ変化をDAZ Studioが自動で補完します 。キーフレーム間の補間方法には、TCB(自然な動き)、Linear(一定速度)、Constant(瞬間移動)の3種類があります 。
貫通などの不自然な動きが発生した場合は、中間フレームに追加のキーフレームを挿入して修正可能です 。

タイムライン DAZ 3D とaniMate2の効率的連携

aniMate2は、DAZ Studio専用のアニメーション作成プラグインで、aniBlocksを使った直感的な操作が特徴です 。タイムラインとaniMate2の使い分けは以下のようになります:

参考)DAZ Studioでアニメーション: Enjoy Pose…

⚖️ 機能比較表

機能 タイムライン aniMate2
キーフレーム制御 手動設定 aniBlocks使用
細かい調整 高精度 直感的操作
作業効率 時間要 高速作成
動作ライブラリ 自作必要 豊富なプリセット

aniBlocksからタイムラインへの変換は「ベイク ツー スタジオ キーフレーム」機能で実行でき、逆変換も「クリエイト アニブロック フローム スタジオ キーフレーム」で可能です 。

参考)【Daz Studio4.6】aniBlocksをDaz S…

効率的なワークフローとして、aniMate2でベースアニメーションを作成後、タイムラインで細部を調整する手法が推奨されています 。

参考)aniMate2のユーザーガイドを翻訳する|FeoSat

タイムライン DAZ 3D dForce服シミュレーション連携

dForce機能をタイムラインアニメーションと組み合わせることで、リアルな服の動きを実現できます 。Animated設定を使用した場合の手順は以下の通りです:

参考)DAZ Studio : dForce服をタイムラインアニメ…

🎯 dForceアニメーション設定

  • タイムライン0位置でフィギュアをゼロポーズに設定
  • 30秒時点まで黄色い矢印をスライド
  • フィギュアに完成ポーズを適用
  • Simulation Setting→Animated (Use Timeline Play Range)選択
  • Simulateボタンでシミュレーション実行

この方法により、通常のシミュレートで発生する服の破れを防止し、膝にかかるドレスの裾も自然な形状を保持できます 。
タイムラインを使用することで、好きなフレームで停止して服の状態を確認でき、ポーズ追従の精度が向上します 。

参考)【Daz Studio4.9】dForce確認。DAZで布シ…

タイムライン DAZ 3D レンダリングと動画出力最適化

タイムラインアニメーションのレンダリングでは、連続画像として出力する方法が推奨されています 。PCクラッシュ時のデータ保護とレンダリング効率の観点から、ムービー直接出力よりも安全性が高いためです。

💾 レンダリング設定手順

  • Render Type を「Image Series」に変更
  • 連続ファイルの命名規則を設定
  • 出力先フォルダを指定
  • Render Range でタイムライン範囲を指定
  • フレームレートに応じた出力設定

最近のレンダリング品質向上のため、Max Samplesを15000、Max Timeを259200秒、Render Qualityを10000、Converged Ratioを100%に設定することが推奨されています 。

参考)DAZ Studio:最近よくいじってるRender Set…

動画用の連番画像作成では、30FPSなら1秒間に30枚の画像が必要となるため、総フレーム数とFPS設定の整合性確認が重要です 。
レンダリング完了後は、Photoshop等の外部ツールでGIFアニメーションや動画形式に変換して最終的な動画作品を完成させます 。