嘘パースっぽい絵を作る

迫力を出すために、遠近感を意図的に操作した感じのシーン。オーバーパースっていうかっこいい言い方もあるっぽい。

フィギュア Donna HD for Genesis 8 Female 

服 i13 Classroom Teacher Outfit for the Genesis 3 Female(s) 

髪 Bechet Braids 

こういうやつ。カメラのパラメータいじっただけじゃだめで、フィギュアの手足の太さ・長さなどを変えるとそれっぽくなった。

参考にしたもの ↓

サンライズ立ち


武器が手前にぐわぁぁっって迫ってる感じのやつを、サンライズ立ちっていうのかな。サンライズのロボット系アニメに多用されているから?

武器サイズを2.5倍にして、手元が細くなるようにD-Formで先細らせた。いいかも。画角を調整しただけじゃ出来ない迫力が出てる気がする。

武器を大きくしすぎると「単に巨大な武器を持ってる」という感じになってしまう。

調整方法

腕を伸ばす

Genesis8のモーフで伸ばした。太さも調整。

通常だと、不自然なほど長くしたり太くしたりは出来ないので「制限」を外す。

パラメータの右上にカーソルを持って行くと小さいアイコンが出現するので、歯車っぽいアイコンをクリック。

メニューが出てくるので「Paramter Settings」をクリック

「Use Limits」のチェックを外して、Acceptボタンをクリック。

これで、腕の長さも太さも思いのまま。

指がスカスカ

デフォルトだと、指と指の間がスカスカになる。握りこんで指同士がみっちりしてる感じにしたかったので、指の太さをモーフで調整。

指の太さを調整するモーフ、Fingers Widthは、Genesis 8 Female Body Morphsを入れると出てくる。

カメラのパラメータを調整

カメラのパラメータをいじるには、シーンにカメラを追加する必要あり。

Create→New Cameraでシーンにカメラ追加。

そのまま「Accept」クリック。

Viewport右上のプルダウンで「Camera 1」(追加したカメラ)を選んで、表示カメラ切り替え。

Cameraパネルで、Frame Width (mm) パラメータを適当に調整。

Focal Length や Focal Distanceをいじるとボケ感を調整できるが、ここでは割愛。

そして、こうじゃ!